A produtora americana Electronic Arts anunciou hoje que está comemorando o décimo aniversário de “Medal of Honor“, popular série de tiro em primeira pessoa ambientado na Segunda Guerra Mundial.
Quem ganha os presentes aqui são os fãs, já que a companhia vai lançar uma coletânea com cinco títulos da série para PC. O pacote, que custa US$ 40, também inclui conteúdos extras de peso.
Ao todo, o jogador terá à disposição mais de 50 estágios em níveis e objetivos bastante variados e dezenas de mapas multiplayer. Fora poder acompanhar a resolução do acontecimento que mudou a face do planeta e criou novas vertentes na política e economia social.
Além disso, o conjunto inclui um disco com 14 faixas da trilha sonora da série compostas por Michael Giacchino, um guia de estratégia para cada missão de “Medal of Honor: Allied Assault” e armas exclusivas para cada game.
Documentários sobre o uso da propaganda e do treinamento de campo de batalha na Segunda Guerra Mundial, entrevistas com veteranos de guerra e cenas dos bastidores da produção da franquia também farão parte da festa, tudo para agradar aos fãs.
Breve retrospectiva
O primeiro “Medal of Honor” chegou ao mercado em 11 de Novembro de 1999 para o PSOne. Desenvolvido pela DreamWorks Interactive e com roteirizado pelo renomado diretor Steven Spielberg, o game contava as missões do tenente Jimmy Patterson na Segunda Guerra Mundial.
A produtora e distribuidora Electronic Arts afirmou hoje que já enviou mais de um um milhão de unidades do simulador de criaturas “Spore” desde o seu lançamento em 7 de Setembro último. O número abrange as versões para PC/Mac e Nintendo DS.
A companhia fez questão de ressaltar outros marcos. O editor de criaturas, que armazena dados em um banco online de crias inventados pelo jogador, já beira os 27 milhões de seres cadastrados.
Contratempos
Embora os números apresentados favoreçam a reputação do game e da EA, nem tudo são flores para a produtora quando se fala de pirataria. Mesmo possuindo um sistema antipirataria concreto, cerca de 500 mil downloads ilegais foram feitos em uma semana, de acordo com o site TorrentFreak, que classifica “Spore” como o jogo mais pirateado de todos os tempos.
Idéia original
“Spore” dá a chance ao jogador de criar e administrar a evolução da vida a partir de um singelo corpo celular. A partir daqui, basta estabelecer as tribos, formar civilizações, guiar as rédeas de mundos inteiros e até explorar universos paralelos povoados com criações de outros jogadores.
O game oferece uma vasta variedade de ferramentas que auxiliam na criação dos novos seres. Personalizar é a palavra-chave para darem vida própria aos seus próprios universos com a adição de veículos e estruturas.
Veja agora algumas fotos e um vídeo da sensação do momento.
A última edição da revista japonesa Famitsu informou que a produtora japonesa Sega está produzindo “Seventh Dragon“, novo RPG por turnos Nintendo DS. O game está previsto para sair no Japão em 2009, sem ter confirmação para os Estados Unidos.
A cargo da produção, Rieko Kodama é o nome da vez. O produtor tem na bagagem games como “Skies of Arcadia” e a série “Phantasy Star“. Na parte da trilha sonora, Yuzo Koshiro, responsável pelas músicas de “Revenge of Shinobi” e “Streets of Rage” dá as cartas. Já a direção do projeto está nas mãos de Kazuya Niinou, designer-chefe e diretor de “Etrian Odyssey“.
Enredo e habilidades
“Seventh Dragon” detém um mundo dominado por dragões. Cabe ao jogador fazer uma limpa mundial para salvar a raça humana da desgraça. Para tanto, será necessário montar uma equipe com até quatro guerreiros e explorar labirintos localizados nas localidades dominadas pelos oito dragões.
Ao agrupar os personagens, deve-se escolher para cada um uma profissão que varia em sete modalidades, entre elas mago, guerreiro ou bandido, com cada um possuindo determinada habilidade conforme a escolha das profissões.
Não foram divulgadas fotos oficiais nem vídeos até o momento.
A produtora LucasArts divulgou hoje que “Star Wars: The Force Unleashed“, novo game da série de batalhas intergaláticas lançado para PS2, X360, PS3 e Wii, PSP e DS, vendeu 1,5 milhões de cópias mundialmente em cinco dias.
A companhia fez questão de ressaltar que esses números são recordes quebrados. Este é o título da franquia que mais vendeu rapidamente tal quantia entre tantos outros lançados pela empresa.
A Força do clássico
Em depoimento à imprensa, o presidente da empresa, Darrell Rodriguez, lembrou que a fama da série está longe de acabar. “O recorde de vendas de ‘Star Wars: The Force Unleashed‘ mostra o poder nunca diminuído de ‘Star Wars’ e sua popularidade em todos os tipos de mídia, inclusive nos videogames. Ficamos estupefatos pela resposta do jogo”.
Ambientado entre o terceiro e quarto filme da saga de George Lucas, o jogador assume o papel de um aprendiz secreto do vilão Darth Vader. O objetivo maior é infiltrar-se nas forças Rebeldes e seguir os comandos de seu mentor, mesmo que isso resulte em batalhas épica contra exércitos de guerreiros imperiais bem treinados.
A mais recente edição da revista japonesa Famitsu revelou que Gouken, mestre dos amigos Ryu e Ken e irmão de Akuma, estará presente em “Street Fighter IV“, novo game da famosa série de lutas da Capcom.
Mitologia sangrenta
Até o momento, pensava-se que Gouken estaria morto devido a uma luta sangrenta com Akuma, como havia havia sido retratado em obras acerca do universo de “Street Fighter“. Na história da franquia, Gouken é responsável por abolir o espírito assassino da arte marcial usada por Ryu e Ken. Só que Akuma, com sede de poder, usa a versão original da arte sem cautelas.
Por ser o mestre de dois dos lutadores mais populares da série, Gouken usa golpes bastante conhecidos do público. O primeiro é o Hadouken e segundo é o Shryuken. Mas o personagem também pode usar uma edição mais forte do “soco do dragão ascendente” em especiais Hyper e em Ultra.
Versão estilizada
“Street Fighter IV” é dotado de um visual 3D com características cartunescas. A mecânica de jogo lembra a usada no clássico “Street Fighter II“, embora a produtora prometa novidades como o Focus Attack e os Ultra Combos.
Entre os personagens, todos os principais conhecidos voltarão, inclusive os chefes e alguns menos venerados, como Fei Long e Dan. Fora isso, cinco novos lutadores darão as caras: a agente Crimson Viper, o lutador vale-tudo Abel, o “lucha libre” El Fuerte, o “peso-pesado” Rufus e Seth, partidário de M. Bison que deseja ter um posto de destaque na organização criminosa Shadaloo.
O game será lançado para Arcades em 2009. Versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 também estão confirmadas, mas não há data de lançamento certa. Veja algumas fotos e um vídeo.
Após receber uma versão adaptada de “Resident Evil 4” e de “Resident Evil 0” do Game Cube, o Nintendo Wii receberá outra adaptação: o remake do primeiro “Resident Evil” lançado também para o Cube. A previsão de lançamento é para chegar ao mercado até o natal japonês.
O primeiro “Resident Evil” foi lançado para o PSOne em 1996 e, quando chegou ao Cube em 2002, ganhou uma versão melhorada com gráficos mais realistas, inédita dublagem e mais detalhes preciosos no enredo.
Foco na jogabilidade
Da mesma maneira que as outras duas primeiras adaptação, o novo game terão os controles readaptados condizentes com as capacidades sensoriais do Wiimote e do Nunchuk. O destaque deve ficar com a possibilidade de mirar precisamente apontando acessório para tela.
Quem preferir o jeito tradicional de jogar, é só conectar outro acessório o console, o controle clássico que lembra o design de gerações passadas de outros consoles Nintendo.
Por hora, não há confirmações quanto a uma versão em ingês, nem divulgação de imagens ou vídeos detalhados.
A gigante da informática, Microsoft, anunciou que o Xbox 360 alcançou a vengadem de 6 milhões de unidades na Europa. Um dos inúmeros impulsos para isso acontecer foi a recente queda de preços para as diferentes versões do console.
Panos e Expectativas
A empresa ainda informou que junto com o corte no preço, jogos para o público mais casual como o musical “Lips” e o cinematográfico “Scene It?” irão ajudar a preparar o terreno para este fim de ano mais com o intuito de quebar recordes de vendas no velho continente.
“Estamos apoiando esse resultado investindo alto em uma campanha promocional na Europa, começando já esta semana, o que mostra como o Xbox 360 está mudando a maneira em como os consumidores aproveitam o entretenimento”, falou Chris Lewis, vice-presidente da divisão de entretenimento da Microsoft para a Europa, Oriente Médio e África.
Com esses números, somando ao restante dos resultados obtidos nas outras regiões-pólo do planeta, como Estados Unidos e Japão, o Xbox 360 bateu a marca de 20 milhões de unidades comercializadas. Para efeito de comparação, o primeiro Xbox totalizou 24 milhões de unidades vendidas mundialmente.
Segundo informações divulgadas pelo site IGN.com, a produtora francesa Ubisoft irá distribuir “Tenchu 4” para Wii no Ocidente. Os ninjas tem passagem marcada para darem as caras no início de 2009. Para o Japão, o lançamento ocorre em 23 de Outubro próximo.
Produzido pela Acquire, o primeiro game da série para Wii promete abusar dos recursos possibilitados pelo sensor de movimento do controle Wiimote. A mecânica de jogo irá se manter fiel, de modo que a surpresa imposta pela profissão de ninjas seja sua maior arma de ataque.
Quando o jogador for atacar os oponentes de surpresa, uma cena especial de matança é exibida, de modo que se ganhe uma bonificação pelo feito. Dependendo de como a abordagem se desenvolve, a animação varia.
Protagonizado por Rikimaru e Ayame, o título prevê novos equipamentos ninjas, além dos tradicionais diapasões, bombas de fumaça e as estrelas ninjas chamadas de shurikens. Todos estes utensílios poderão ser utilizados durante as dez missões com 50 objetivos paralelos já confirmados.
Em uma apresentação da versão de “MySims” para PC, o produtor da Electronic Arts, Erik Zwerling, declarou ao site ThatVideogameBlog a razão pela qual as funções online estavam ausentes no título para o Wii.
Embora não esteja envolvido que não estava envolvido diretamente na produção na edição para o videogame, Zwerlindg informou que “a Nintendo não está apoiando os desenvolvedores o suficiente no quesito multiplayer online, o que torna inviável no presente momento”.
Função em outros jogos
Mesmo que “MySims” para Wii não tenha conteúdo para interação online, é válido lembrar que outros títulos terceirizados do console já têm a função. Alguns exemplos são “Samba de Amigo“, com suporte para download de músicas extras e “Guitar Hero: World Tour“, que chegará ao mercado em 26 de Outubro com a mesma possibilidade.
“MySims Kingdom“, próximo título da série para o console da Nintendo, está marcado para estrear em 27 de Outubro.
De acordo com um artigo publicado no site Addict Gaming, uma suposta fonte próxima ao estúdio Turn 10, que produziu os dois “Forza Motorsport“, teria fornecido uma prova conclusiva de que a produtora está atualmente desenvolvendo “Project Gotham Racing 5“.
Além disso, o site cogita que o quinto game da série de corridas não só já esteja em plena produção para o Xbox 360, como também esclarece que o anúncio oficial está planejado para ser feito dentro de duas semanas.
Por hora, tanto a produtora quanto a Microsoft não se pronunciaram a respeito do rumor.
Retrospectiva veloz
A franquia “Project Gotham Racing” nasceu originalmente pelas maõs da Bizarre Creations. Já na era Xbox, tornou-se propriedade da Microsoft e ganhou importância na biblioteca de suas plataformas, com lançamnentos para o console e para atual X360, totalizando quatro versões.