Square-Enix faz proposta para adquirir a produtora Tecmo

Agosto 31, 2008

A produtora japonesa Square-Enix recentemente anunciou uma oferta pública pela aquisição da também produtora japonesa Tecmo, estúdio conhecido por games como “Ninja Gaiden” e “Fatal Frame“.

o valor proposto pela gigante dos RPGs foi de 920 ienes (US$ 8,48) por cada ação da Tecmo, valor 30% a mais que o fechamento do papel da companhia na última quinta-feira (28), 706 ienes (US$ 6,51).

Negociação milionária

A condição é que ainda sejam oferecidas pelo menos metade das ações da empresa, o que faria da Square-Enix a sócia majoritária, ou seja, seria a dona de mais da metade de tudo o que a Tecmo detém. A oferta total está em andamento e é válida até a próxima quinta-feira, dia 4 de Setembro.

Em entrevista coletiva Yoichi Wada, presidente da Square-Enix, disse que vinha mantendo contato com o ex-presidente da companhia Yoshimi Yasuda e o fundador Yasuharu Kakihara sobre os problemas internos pelos quais a Tecmo vem passando ultimamente.

Wada apontou as características da atual indústria e os motivos de tal negociação. “Na indústria do entretenimento, os jogos possuem tamanho mercadológico similar à TV e ao cinema. Mas a indústria japonesa, apesar de ainda ter destaque, não exibe a exuberância de outros tempos”, salienta.

“Para lutar contra o mundo e ter cultura de criatividade, é natural que os que tenham força devam ser unir”, adicionou ao completar que concordava com Yasuda sobre o direcionamento empresarial das empresas de games nipônicas.

Forças conjuntas

Wada ainda afirmou que pretende manter o nome da Tecmo e que os funcionários terão parte das ações. Sobre o valor intelectual da firma, o executivo disse que a propriedade não tem muita importância, mas que precisa de poder de criação.

“Pode até parecer que os jogos sejam feitos por uma única mente, mas na verdade é trabalhado por um time inteiro. Se uma parte não corresponde às necessidades durante o desenvolvimento e desequilibra, tudo vai a baixo e desestabiliza a produção”, comentou.

O presidente espera que a Tecmo forneça jogos de luta, um gênero que a Square-Enix não tem tradição, mas que já arriscou alguns feitos como “Bushido Blade” e “Ehrgeiz“. “A Tecmo tem a total capacidade de criar jogos de ação excitantes e com visão de mundo profunda. O essencial é ter cultura empresarial para criar obras mais perfeccionistas”, finalizou.

Por hora, a direção da Tecmo apenas estuda a proposta e deve anunciar sua decisão em breve.


Novo jogo do Team Ico será apresentado em breve

Agosto 31, 2008

Em entrevista concedida ao site Videogaming247, o presidente da Sony Worldwide Studio, Shuhei Yoshida (foto acima), afirmou o aguardado novo projeto do Team ICO, será finalmente apresentado em breve.

Embora tenha feito a revelação, o produtor não divulgou a data exata de quando isto irá acontecer. “Não posso dizer. Mas posso afirmar que eles estão trabalhando duro desde o lançamento de ‘Shadow of the Colossus‘. Vocês vão ver isso em breve”, afirmou.

Existe ainda a possibilidade de o novo game dar as caras durante o próximo evento de games, a Tokyo Games Show 2008, que acontece de 9 a 12 de outubro, no Japão. Mas não informações do que a Sony vai mostrar na sua conferência.

“A Tokyo Game Show é mais focada nos consumidores, então estamos trabalhando nos detalhes mais intrincados”, finalizou.

O Team ICO é o estúdio japonês petencente à Sony responsável por ter produzido “ICO” e “Shadow of the Colossus“, dois dos jogos mais bem quistos e conceituados pela indústria, chegando a ser considerados obras de arte quando o assunto é videogame.


Playstation Home chega à Ásia no fim de 2008

Agosto 31, 2008

A filial de Hong Kong da Sony Computer Entertainment comunicou oficialmente que a versão-teste da  “PlayStation Home” vai chegar em Cingapura, Taiwan e Hong Kong até o fim de 2008.

Esta edição, por enquanto, ainda não é a final. Mas ao menos os usuários dessas regiões poderão acessar o conteúdo.

Embora não tenha sido feito anúncio oficial algum, Eric Lampel, diretor da Playstation Network, disse que a versão aberta “Home” está agendada para ser lançada até o final do ano, mas não citou regiões específicas.

A Sony, entretanto, não confirmou nada a respeito na última E3 e na Games Convetion. O que resta aos jogadores mais ávidos e com alta expectativa, aguardar por pronunciamentos oficiais.Veja agora algumas fotos e um vídeo.


Ubisoft confirma pré-produção de Far Cry 3

Agosto 31, 2008

Embora a produção de “Far Cry 2” esteja quase concluída e com lançamento agendado para o fim deste ano, a filial de Montreal da produtora francesa Ubisoft confirmou que o terceiro título da série encontra-se em estágio de pré-produção.

Quem deu a deixa foi o designer de narrativa do segundo game Patrick Redding, que já aproveitou e mostrou vontade de explorar ainda mais o ambiente africano na próxima continuação. “Para nós, a África ainda tem muito potencial, mas vamos encarar os fatos: ilhas com selvas são provavelmente menos empolgantes do que eram quatro anos atrás”, disse.

Lembrando que o primeiro “Far Cry“, desenvolvido pela produtora alemã Crytek, também se passava em uma ilha tropical. O designer demonstra ser persistente e crê em mais possibilidades de desenvolvimento em tal ambiente. Mas nada ainda está decidido.

“Ainda há coisas que queremos fazer com o cenário africano, e eu acho que é seguro dizer que continuaremos a explorá-lo. Talvez achemos algo novo e atraente no cenário antártico que nos leve a fazer o próximo jogo lá, mas honestamente ainda estamos em estágios preliminares”.

Far Cry 3” ainda não tem plataformas e nem data de estréia definidas. Tampouco fotos ou vídeos.


PSP-3000 terá pacote com cartão de 4Gb e jogo de tiro

Agosto 27, 2008

A produtora japonesa Sony anunciou que irá lançar, junto com a versão 3000 do portátil PSP, um pacote contendo um cartão de memória de 4Gb e “Everyday Shooter“, tiroteio espacial originalmente lançado para Playstation 3 na loja on-line PlayStation Store.

Revelado durante a Games Convention 2008, que rolou de 20 a 24 de Agosto, o aparelho tem tela com mais brilho, maior contraste e acabamento anti-reflexo. Além disso, vem com microfone embutido.

Everyday Shooter” é um game desenvolvido pela produtora Queasy Games com uma boa quantidade de fases variadas recheadas de situações diferentes a serem desvendadas pelo jogador. A sonoridade é composta por acordes de guitarra, o que cria uma trilha modular em camadas.

Tudo está previsto para ser lançado em Novembro de 2008 nos Estados Unidos. Mas agora, veja algumas fotos e um vídeo do título.


Sai a lista de músicas de Boogie Superstar para Wii

Agosto 27, 2008

A produtora norte-americana Electronic Arts anunciou hoje, além da nomeação da cantora britânica Natasha Bedingfield como garota-propaganda de “Boogie Superstar“, as canções que estarão presentes no game.

A cantora se pronunciou a respeito de se ver na telinha. “Estar no palco é uma grande emoção e é igualmente ótimo fazer parte de um jogo da EA que permite às mulheres experimentarem como é divertido se expressar e explorar sua própria criatividade”, comenta animada.

Veja a lista das músicas da versão para os Estados Unidos e, logo, em seguida, as que darão as caras nas versões internacionais com artistas europeus.

“Angel”, “Love Like This (remix)” e “Pocketful of Sunshine” – Natasha Bedingfield
“Dance Like There’s No Tomorrow” – Paula Abdul
“Bullseye”, “Like Whoa” e “Potential Breakup Song” – Aly & AJ
“The Great Escape” – Boys Like Girls
“Everytime We Touch” e “What Hurts the Most” – Cascada
“Fancy Footwork” – Chromeo
“Thnks Fr Th Mmrs” – Fall Out Boy
“Glamorous” – Fergie
“Elevator” – Flo Rida com Timbaland
“I Don’t Want to Be in Love (Dance Floor Anthem)” – Good Charlotte
“Wake Up” – Hilary Duff
“Hold On”, “SOS”, “That’s Just the Way We Roll” e “When You Look Me in the Eyes (remix)” – The Jonas Brothers
“No One” – Alicia Keys
“Take You There” – Sean Kingston
“Girlfriend” – Avril Lavigne
“Bleeding Love” – Leona Lewis
“Shake It” – Metro Station
“What You Got” – Colby O’Donis
“I Don’t Think About It” – Emily Osment
“Nine in the Afternoon” – Panic at the Disco
“Hot N Cold” – Katy Perry
“Jump to the Rhythm” – Jordan Pruitt
“Don’t Stop the Music” e “Shut Up and Drive” – Rihanna
“Yahhh!” – Soulja Boy Tellem
“Radar” e “Toxic” – Britney Spears
“He Said She Said” – Ashley Tisdale
“Makes Me Wonder” – Maroon 5
“Stronger” – Kanye West

Edições internacionais

“We Don’t Dance, We Are the Dance” – SMDB (França)
“Ma Philosophie” – Amel Bent (França)
“Blink” – John Dahlbäck (França)
“Je vais vite” – Lorie (França)
“On s’attache” – Christophe Maé (França)
“Mademoiselle Juliette” – Alizée (França)
“Ein Stern (…der deinen Namen trägt)” – DJ Ötzi & Nik P. (Alemanha)
“By Your Side” – Tokio Hotel (Alemanha)
“My Man Is a Mean Man” – Stefanie Heinzmann (Alemanha)
“Summer Love” – Mark Medlock (Alemanha)
“Tanz der Moleküle” – MIA. (Alemanha)
“Hot Summer” – Monrose (Alemanha)
“Disappear” – No Angels (Alemanha)
“Naughty But Nice” – Room2012 (Alemanha)
“Adiós” – Angy (Espanha)
“Tu peor error” – La 5ª Estación (Espanha)
“Eres tonto” – El Canto del Loco (Espanha)
“Viene y va” – Fito & Fitipaldis (Espanha)
“Para toda la vida” – El Sueño de Morfeo (Espanha)
“Estrella polar” – Pereza (Espanha)
“Questo sono io” – Finley (Itália)
“Balliamo sul mondo” – Ligabue (Itália)
“Vamos a bailar” – Paola e Chiara (Itália)
“Rewind” – Vasco Rossi (Itália)
“Alles is liefde” – Bløf (Benelux)
“I Feel the Same Way” – Sandrine (Benelux)

Boogie Superstar” é a seqüência do título lançado em 2007 e, como público-alvo, encontram-se as mulheres. Será possível usar um novo sistema de customização de personagem para criar avatares próprios e então soltar o corpo e a voz na pista de dança.

Tudo com o manuseio dos controles do Wii para fazer gestos e simular movimentos característicos de astros da música, além de poder cantar com um microfone. Agora aprecie algumas fotos e um vídeo.


Nintendo lançará suas séries tradicionais em 2009

Agosto 27, 2008

Quando perguntada se estaria deixando de produzir jogos para seu público tradicional, a produtora japonesa Nintendo negou o descaso. Em vez disso, aproveitou para revelar que continuações de suas séries mais badaladas, como “Mario” e “Zelda” já estão no forno e que darão as caras em 2009.

“Nunca negligenciamos nossos entusiastas e ainda temos desenvolvedores trabalhando nas principais franquias populares. Só que precisamos de mais tempo para completar esses jogos em cerca de dois ou três anos”, esclareceu a companhia à revista Edge na sua edição de Outubro.

A declaração feita pela Nintendo é um reflexo dos comentários feitos pelo presidente Satoru Iwata à revista Forbes no mês passado. “Se há alguma impressão de que estamos ignorando os jogadores mais viciados, é com certeza um engano. Realmente queremos reiterar esse problema a todo custo”, ressaltou.

Descontentamento generalizado

A Nintendo foi muito criticada pelos seus fãs mais velhos durante sua coletiva de imprensa na E3 2008 por não mostrar absolutamente nada sobre as franquias mais populares, embora tenha divulgado que já estavam sendo feitas.

Em vez disso, o foco foi todo dado aos jogadores mais casuais, que explodiram de público na indústria de videogames desde o lançamento do Wii, fazendo as vendas do console disparar.

Para esse tipo de clientela a empresa apresentou títulos como “Animal Crossing: City Folk” (Wii) e “Wii Music“, além de “Grand Theft Auto: Chinatown Wars” (DS), sendo este último para o início de 2009.


Japão terá dois novos games da série Gundam

Agosto 27, 2008

A nova edição da famosa revista japonesa Famitsu traz em suas páginas dois novos games baseados no anime “Gundam“. Trata-se de “Dynasty Warriors: Gundam 2“, para Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation 2; e “Gundam vs Gundam“, exclusivo para o PSP.

A vez dos consoles

Dynasty Warriors: Gundam 2” será a continuação direta da primeira versão. O detalhe é que em vez de trazer generais chineses, ele virá com personagens do próprio desenho sobre robôs. O objetivo, é claro, ficará por conta de detonar centenas de máquinas inimigas.

Uma novidade confirmada pela produtora Bandai ficar por conta da presença do modelo RX-93 v-Gundam, que dispara golpes de espada de plasma, chuva de lasers e barreiras de energia. Fora os inéditos chefes em tamanho colossal para serem derrubados.

A previsão de lançamento para os consoles de mesa esta marcada para 4 de Dezembro deste ano no Japão. Nada foi oficialmente falado de uma versão ocidental. Não há fotos e nem vídeos no momento.

Portátil não-esquecido

Em “Gundam vs Gundam” os confrontos serão entre duplas e até quatro jogadores poderão guerrear. Haverá 16 robôs para escolher e cada modelo possui um custo de utilização, obrigando o jogador a administrar escolhas do grupo a ser montado.

Quanto à movimentação, os cenários serão em 3D permitindo dois tipos de ataque. Um com armas de fogo, como rifles laser; outro com combate corpo-a-corpo, como socos e golpes de espada de plasma. Fora os escudos protetores que poderão salvar sua vida nas situações mais caóticas.

Este jogo deverá dar as caras em solo nipônico em Novembro próximo e nada se sabe a respeito sobre uma edição em inglês. Por hora, não há fotos e nem vídeos disponíveis.


Produtor-assistente de MGS4 deixa cargo na Konami

Agosto 27, 2008

Ryan Payton, produtor-assistente a Hideo Kojima no desenvolvimento do blockbuster “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” (PS3), anunciou hoje que está deixando seu cargo na Kojima Productions. O estúdio é ligado diretamente à produtora japonesa Konami.

Payton alegou que está se retirando das atividades da Kojima Productions por motivos pessoais e que deseja trabalhar nos Estados Unidos, onde fica mais próximo da sua família. E completou dizendo que também não é fácil se separar de sua família no time de produção do game.

Futuro

Em entrevista ao site Kotaku.com, Payton afirmou que já recebeu grandes ofertas de emprego nesse meio tempo de atividade na produtora de Hideo Kojima. Mas pretende primeiro relaxar e curtir um bom tmepo com seus familiares e, então, voltar à ativa.


Sega confirma data e músicas para Samba de Amigo do Wii

Agosto 25, 2008

A produtora japonesa Sega confirmou hoje algumas datas de lançamento da nova versão do musical para Wii “Samba de Amigo” no Ocidente. O jogo chega às lojas européias em 19 de setembro e quatro dias depois (23) nos Estados Unidos.

Produzido pela Gearbox, o game utilizará o Wii Remote para simular os movimentos do instrumento maracas, que serviam de controle na versão original. Mas também será possível jogar combinando o Wii Remote e o Nunchuk.

A veterana companhia ainda divulgou oficialmente quais canções estarão presentes do disco do game. Veja a lista.

Músicas inéditas

“Pon de Replay”, Rihanna
“Smooth”, Santana (regravação)
“Mambo No. 5″, Lou Bega (regravação)
“Oye Como Va”, Santana (regravação)
“Baila Me”, Gipsy Kings
“Do It Well”, Jennifer Lopez (regravação)
“Papa Loves Mambo”, Perry Como (regravação)
“Mambo No. 8″, Perez Prado
“Conga”, Miami Sound Machine (regravação)
“Low Rider”, War
“Asereje”, Las Ketchup (regravação)
Arriba Allez”, Bellini
“Magalenha”, Bellini & Mondonca Do Rio
“Ran Kan Ran”, Tito Puente (regravação)
“Groove Is In the Heart”, Dee-Lite
“Jump in the Line”, Harry Belafonte (regravação)
“Como Ves”, Ozomatli
“Cha Cha”, Chelo
“Mexican Flyer”, Ken Woodman (regravação)
“Borriquito”, Charo
“Un Aguardiente”, WaveGroup
“Solo Tu”, WaveGroup
“Tango With Me”, WaveGroup

Músicas que retornam nesta edição

“Vamos A Carnaval”, WaveMaster (regravação)
“Volare”, Gypsy Kings
“Hot Hot Hot”, Arrow (regravação)
“Salome”, Chayanne (regravação)
“Tubthumping”, Chumbawumba (regravação)
“The Cup of Life”, R. Martin (regravação)
“Samba de Janeiro”, Bellini
“Mambo Beat”, Perez Prado (regravação)
“Livin’ La Vida Loca”, Ricky Martin (regravação)
“Bamboleo”, Gipsy Kings
“Take On Me”, Reel Big Fish
“El Ritmo Tropical”, Dixie’s Gang (regravação)
“Macarena”, Los Del Rio (regravação)
“La Bamba”, Ritchie Valens (regravação)
“Tequila”, Chuck Rio (regravação)
“Soul Bossa Nova”, Quincy Jones
“Samba De Amigo”, Bellini
“The Theme of Rocky”, Bill Conti (regravação)
“Mas Que Nada”, Jorge Ben (regravação)
“Sway”, Gimbel and Ruiz (regravação)
“El Mambo”, Solemar

Além da grande variedade de canções, a Sega ainda planeja disponibilizar conteúdo online para download e complementar o acervo de melodias.

Um primeiro pacote, que ainda não tem preço definido, trará como musicas adicionais “I Want Candy”, do rapper norte-americano Bow Wow Wow, “Are You Going To Be My Girl?” da banda de rock australiana Jet e “Mambo Mambo” do alemão Lou Bega.

Para acompanhar a chegada desta nova edição do título musical, a produtora enviará para as lojas carcaças em forma de maracas, para serem acoplados ao Wii Remote. O preço ficará em US$ 15. Agora confira algumas fotos e veja um vídeo.