The Godfather II chega ao X360/PS3/PC em Fevereiro

Agosto 10, 2008

A produtora estadunidense Electronic Arts confirmou oficialmente que está produzindo “The Godfather II” para X360, PS3 e PC e que o game deverá chegar às prateleiras mundiais em fevereiro de 2009.

O novo jogo é inspirado na obra de Mario Puzo e o enredo não erá baseado na segunda adaptação dos cinemas. Mas os jogadores mais uma vez serão situados entre guerras familiares criminosas de Miami, Nova York e Havana (Cuba), todas cidades com clima dos anos 60.

Mecânica renovada

Embora o esquema de jogo apresentado no game anterior continue nesta nova versão, “The Godfather II” conta com uma mecânica inovadora chamada The Don’s View, que oferece as opções panorâmicas de um general e que permite controlar as composições e unidades de sua família do crime pela cidade inteira.

Isso faz um surgir um elemento novo na série de videogames: estratégia ao estilo RPG. Seus cúmplices agora ganham experiência com o tempo e será possível formar grupos chefiados por eles para realizarem ataques às organizações inimigas.

Veja um vídeo do primeiro “The Godfather“:


Namco Bandai relata 63% de queda no lucro trimestral

Agosto 10, 2008

A produora japonesa Namco Bandai divulgou em seu relatório financeiro que teve uma queda de 63% dos lucros durante o primeiro trimestre fiscal de 2009, que foi de 1º de abril a 30 de junho.

A empresa alcançou valores que passaram 1 bilhão de ienes (US$ 9,2 milhões), número abaixo dos registrados no ano passado, quando seus lucros foram de 2,8 bilhões de ienes (US$ 25,8 milhões). A arrecadação e os lucros operacionais também caíram 6,4% e 65%, respectivamente, resultando em 90 bilhões de ienes (US$ 830 milhões) e 1,5 bilhão de ienes (US$ 13,8 milhões).

Salva-todos

A divisão de videogames da produtora foi a responsável pela única parte que gerou aumento em suas vendas no primeiro trimestre, acumulando 3,8% e fechando em 25,5 bilhões de ienes (US$ 235 milhões). Boa parte das vendas se concentrou em terras nipônicas, com 1,7 milhão de jogos vendidos.

Já na Europa, Estados Unidos e Ásia, a empresa vendeu 1,39 milhão, 740 mil e 113 mil títulos, respectivamente. Com os novos lançamentos, entretanto, esses números poderão aumentar significamente para 13,4 milhões no Japão, 5,68 milhões na Europa, 5,46 milhões nos Estados Unidos e 300 mil no restante da Ásia.

O título que mais vendeu durante o primeiro trimestre foi o de luta “Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 3” (PS2 e Wii), com 420 mil unidades vendidas na Europa. Logo atrás vem “Taiko Drum Master for DS 2” (DS), com 260 mil, e o RPG “Tales of Symphonia” (Wii), com 215 mil. O PlayStation 2 continuou ser o console onde a empresa teve mais games vendidos: cerca de 1,15 milhão de cópias. O Nintendo DS vem a seguir, com 985 mil cópias, e o PSP, com 769 mil unidades.

Expectativas

A companhia ainda espera um crescimento significativo até o fim de março de 2009, data em que é encerrada seu ano fiscal. A previsão de vendas fica em torno de 470 bilhões de ienes (US$ 4,3 bilhões) e os lucros operacionais devem figurar na casa dos 38 bilhões de ienes (US$ 351 milhões). Os lucros líquidos, por sua vez, poderão cair 31% no período quando comparado ao valor arrecadado durante o ano fiscal de 2007 e de 2008.

Para os próximos títulos, a expectativa é recolher bons frutos do recém-lançado “Soul Calibur IV” (X360 e PS3), game de luta que bateu os dois milhões de unidades comercializadas em menos de duas semanas.