Konami confirma modo inédito para Pro Evolution Soccer 09

Agosto 15, 2008

Após algumas reclamações dos fãs e da crítica pelo trabalho mediano apresentado em “Pro Evolution Soccer 2008“, a tradicional produtora japonesa Konami agora quer passar a borracha nas más impressões deixadas. Prepara, para isso, um modo inédito para a versão de 2009.

Trata-se de uma opção chamada de ‘Become a Legend’, que põe o jogador no comando de apenas um atleta, e não de um time inteiro como no conhecido modo Master League. O jogador tem a responsabilidade de trabalhar a carreira deste personagem e realizar suas transações no disputado mercado.

Recursos

Claro que, em conjunto com esse novo modo e melhorias na mecânica para manter a qualidade e o sucesso da franquia, tanto a jogatina off-line (um único jogador) quanto a on-line estarão presentes. Esta última através da Playstation Network ou da Xbox Live.

Fora isso, maior variedade de dribles e gingas serão executados de acordo com o contexto da corrida do jogador, com rápidos giros e movimentos no direcional ou alavanca analógica. A física da bola, por sua vez, irá reagir à resistência do ar, ao atrito com o chão e ao clima.

Pro Evolution Soccer 2009” será lançado nos Estados Unidos até o fim de 2008 para Playstation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 2 e PSP. Veja algumas imagens e um trailer do título.


Nintendo quer crescer mais na América Latina

Agosto 15, 2008

A produtora japonesa Nintendo planeja uma campanha mais agressiva para aumentar sua força no crescente mercado de videogames da América Latina.  A gigante quer, com isso, explorar o apetite por títulos de esporte e exercícios físicos de pessoas não voltadas à essa indústria.

“O potencial econômico de longo prazo da América Latina faz com que este mercado seja muito importante para os videogames”, disse Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, durante sua conferência Playa Bonita, cidade da costa do Pacífico.

Mercado chamativo

Com uma base de consumidores cada vez maior, a América Latina tornou-se um mercado mais atraente para empresas que estão em busca de compensar a atual desaceleração da economia dos Estados Unidos.

“A Nintendo teve crescimento fenomenal na região nos últimos anos, algo superior ao que tivemos nos EUA”, acrescentou Fils-Aime.

Bill van Zyll, o responsável pelas operações da Nintendo na América Latina, afirmou também que o mercado de videogames da região pode gerar cerca de 2 bilhões de dólares só este ano.Este valor é, ainda, uma parcela pequena dentro do rendimento mundial dessa indústria, que fica em torno de $57 bilhões.


EA anuncia duas parcerias com estúdios independentes

Agosto 15, 2008

A produtora estadunidense Electronic Arts anunciou hoje dois novos projetos futuros em parceria com estúdios independentes.

O primeiro se refere a um jogo de terror ainda desconhecido cujas plataformas de lançamento serão o PC, X360, PS3 e Wii e que será produzido pela produtora Grasshopper Manufacture. Entre os nomes envolvidos na produção estão Shinji Mikami (criador de “Resident Evil” e produtor de “Killer7“), Goichi Suda (“No More Heroes” e “Killer 7″) e Tetsuya Mizuguchi.

O presidente da EA Games, Frank Gibeau, explicou que o lançamento simultâneo entre plataformas para o projeto é muito importante no acordo entre as companhias. Voltado ao público ocidental, o jogo da Grasshopper tem como uma de suas inspirações “Crows: Episode Zero“, filme baseado em uma popular série de mangá de um estudante de colégio envolvido com a máfia Yakuza.

O segundo é um game relacionado à produtora Epic Games (“Gears of War“) que será lançado para PC, X360 e PS3. A mão d eobra principal contida na nova criação é de responsabilidade do estúdio polonês People Can Fly, que foi recentemente comprado ela produtora.

De acordo com Mikke Capps, presidente da Epic, a razão dada à nova parceria é “criar algo tão divertido quanto ‘Painkiller‘ e ir além”.


Rede Blockbuster relata aumento de Blu-Ray vendidos

Agosto 15, 2008

O presidente da rede de locadoras estadunidense Blockbuster, Jim Keyes, declarou em uma teleconferência com investidores que a empresa tem vendido regularmente entre 2000 e 3000 leitores de discos Blu-Ray por semana.

Os números relatados se referem desde que a rede passou a instalar quiosques em suas lojas rodando filmes e a comercializar este tipo de tecnologia em alta definição.

Crescimento contínuo

Segundo Keyes, este sucesso sugere que a Blockbuster pode se tornar referência para a locação de filmes neste tipo de formato. “Achamos que estamos semeando a população Blu-Ray e vemos um crescimento constante com novos consumidores, o que provavelmente contribui com nosso aumento de clientes”, explicou.


Eidos prepara novo game do homem-morcego

Agosto 15, 2008

Após noticiarmos que a Electronic Arts perdeu algo próximo a US$ 100 milhões por não produzir um jogo do filme “Batman: O Cavaleiro das Trevas“, a Eidos Interactive saiu na frente e tomou a iniciativa. A produtora prepara, em parceria com a Rocksteady Studios, “Batman: Arkham Asylum” para PC , PS3 e X360.

Inspirado nos quadrinhos originais da DC Comics,  o homem-morcego entrará em cena dentro do famoso sanatório que aprisiona alguns de seus maiores inimigos, liderados pelo carro-chefe Coringa que armou um plano de fuga para tentar dominar a badalada Gotham City.

Mecânica e enredo

Segundo informações publicadas na revista GameInformer, a mecânica do jogo lembra o clima de “BioShock“, superprodução que misturas os gêneros ação, tiro e aventura lançada para X360 e PC em 2007. A história, por sua vez, é um fator fundamental do título, já que o roteirista e animador Paul Dini é um dos encarregado pela trama.

“Batman: Arkham Asylum” tem a data preliminar de estréia para o ano de 2009. Veja algums scans retiradas da revista.


Overlord II também terá versões para PC/PS3/X360

Agosto 15, 2008

A produtora Codemasters anunciou hoje que também está produzindo, no seu estúdio Triumph Studios, o game de aventura “Overlord II” para PC, Playstation 3 e Xbox 360. Anteriomente, somente o Nintendo Wii e o Nintendo DS tinham versões confirmadas, chamadas de “Overlord: Dark Legend” e “Overlord: Minions“, respectivamente.

O título continuará om uma ambientação bastante fantasiosa, mas referências ao mundo real estarão presentes o tmepo todo em piadas, eventos com influciência política e problemas com o meio-ambiente.

“‘Overlord II‘ aumenta muito a gama de ação do conceito original do primeiro game com novos lugares, como a fria Nordberg, onde os asseclas encaram símbolos malévolos; um novo ‘Magic Sanctuary Domain’, para onde criaturas mágicas fugiram do ataque império dominador, chamado de Glorious Empire”, Lennart Sas, diretor da Triumph e líder de desenvolvimento do game.

Diversão e humor

Overlord” mistura RPG e estratégia sob o controle de Minions, criaturas que lembram diabretes que acreditam que o protagonista é, de fato, um antigo soberano renascido. Assim, eles o acompanham na sua jornada e lutam em conjunto com o seu senhor.

No jogo, é possível controlar muitos desses seres especializados em seguir suas ordens, não importando o quão árduas elas forma. No enredo ainda há muito humor negro e ironias, com paródias de personagens e cenários clássicos de fantasia.

Veja fotos do game.