
Durante sua coletiva de imprensa na Games Convention 2008, Cevat Yerli, presidente e executivo-chefe da produtora Crytek, afirmou que a companhia gastou um valor total de 15 milhões de euros (cerca de US$ 22 milhões) no projeto de criação, desenvolvimento e finalização de “Crysis“.
Retorno satisfatório
Mesmo que à primeira vista essa quantia pareça exorbitante e sem chance de dar retorno financeiro à produtora, o game rendeu bons lucros e cobriu mais que seu custo total.
Isso tudo mesmo com todas as cópias piratas – e não foram poucas – comercializadas nos PCs em todo o mundo. “Se não tivesse sido lucrativo, ele não estaria hoje aqui na conferência”, comentou Yerli.
Investimento modesto
Quando comparado com outras superproduções da indústria dos videogames, “Crysis” demonstra ter recebido um investimento modesto. Estima-se que “Halo 3” (X360), por exemplo, teve um custo de US$ 60 milhões.
Já “Grand Theft Auto IV” (PS3 e X360) mantém o recorde mundial com históricos US$ 100 milhões. Por fora vem o clássico “Shenmue” (Dreamcast), com uma cara produção de US$ 70 milhões.
Fórmula vencedora
“Crysis” é um título de ação e tiro em primeira pessoa em que o jogador controla um soldado de elite chamado de Nomad. Seu principal poder é uma espécie de exoesqueleto que aumenta sua velocidade e força.
O enredo se desenvolve em uma ilha do Pacífico, onde um estranho objeto é encontrado por arqueólogos e acaba despertando o interesse de um grupo terrorista.
Por fim, para setembro está previsto o lançamento da continuação “Crysis: Warhead“. O foco, desta vez, será dado sob o controle do sargento Sykes, companheiro de guerra de Nomad.
A Games Convention 2008 é uma feira que reúne equipes de desenvolvedores e está sendo realizada na cidade de Leipzig, Alemanha. O evento ocorre de 21 a 24 de Agosto. Confira fotos e um vídeo do jogo.



