EA envia mais de 1 milhão de cópias de Spore às lojas

Setembro 25, 2008

A produtora e distribuidora Electronic Arts afirmou hoje que já enviou mais de um um milhão de unidades do simulador de criaturas “Spore” desde o seu lançamento em 7 de Setembro último. O número abrange as versões para PC/Mac e Nintendo DS.

A companhia fez questão de ressaltar outros marcos. O editor de criaturas, que armazena dados em um banco online de crias inventados pelo jogador, já beira os 27 milhões de seres cadastrados.

Contratempos

Embora os números apresentados favoreçam a reputação do game e da EA, nem tudo são flores para a produtora quando se fala de pirataria. Mesmo possuindo um sistema antipirataria concreto, cerca de 500 mil downloads ilegais foram feitos em uma semana, de acordo com o site TorrentFreak, que classifica “Spore” como o jogo mais pirateado de todos os tempos.

Idéia original

Spore” dá a chance ao jogador de criar e administrar a evolução da vida a partir de um singelo corpo celular. A partir daqui, basta estabelecer as tribos, formar civilizações, guiar as rédeas de mundos inteiros e até explorar universos paralelos povoados com criações de outros jogadores.

O game oferece uma vasta variedade de ferramentas que auxiliam na criação dos novos seres. Personalizar é a palavra-chave para darem vida própria aos seus próprios universos com a adição de veículos e estruturas.

Veja agora algumas fotos e um vídeo da sensação do momento.


Sega prepara inédito RPG para Nintendo DS

Setembro 24, 2008

A última edição da revista japonesa Famitsu informou que a produtora japonesa Sega está produzindo “Seventh Dragon“, novo RPG por turnos Nintendo DS. O game está previsto para sair no Japão em 2009, sem ter confirmação para os Estados Unidos.

A cargo da produção, Rieko Kodama é o nome da vez. O produtor tem na bagagem games como “Skies of Arcadia” e a série “Phantasy Star“. Na parte da trilha sonora, Yuzo Koshiro, responsável pelas músicas de “Revenge of Shinobi” e “Streets of Rage” dá as cartas. Já a direção do projeto está nas mãos de Kazuya Niinou, designer-chefe e diretor de “Etrian Odyssey“.

Enredo e habilidades

Seventh Dragon” detém um mundo dominado por dragões. Cabe ao jogador fazer uma limpa mundial para salvar a raça humana da desgraça. Para tanto, será necessário montar uma equipe com até  quatro guerreiros e explorar labirintos localizados nas localidades dominadas pelos oito dragões.

Ao agrupar os personagens, deve-se escolher para cada um uma profissão que varia em sete modalidades, entre elas mago, guerreiro ou bandido, com cada um possuindo determinada habilidade conforme a escolha das profissões.

Não foram divulgadas fotos oficiais nem vídeos até o momento.


Star Wars: The Force Unleashed vende 1,5 mi em 5 dias

Setembro 24, 2008

A produtora LucasArts divulgou hoje que “Star Wars: The Force Unleashed“, novo game da série de batalhas intergaláticas lançado para PS2, X360, PS3 e Wii, PSP e DS, vendeu 1,5 milhões de cópias mundialmente em cinco dias.

A companhia fez questão de ressaltar que esses números são recordes quebrados. Este é o título da franquia que mais vendeu rapidamente tal quantia entre tantos outros lançados pela empresa.

A Força do clássico

Em depoimento à imprensa, o presidente da empresa, Darrell Rodriguez, lembrou que a fama da série está longe de acabar. “O recorde de vendas de ‘Star Wars: The Force Unleashed‘ mostra o poder nunca diminuído de ‘Star Wars’ e sua popularidade em todos os tipos de mídia, inclusive nos videogames. Ficamos estupefatos pela resposta do jogo”.

Ambientado entre o terceiro e quarto filme da saga de George Lucas, o jogador assume o papel de um aprendiz secreto do vilão Darth Vader. O objetivo maior é infiltrar-se nas forças Rebeldes e seguir os comandos de seu mentor, mesmo que isso resulte em batalhas épica contra exércitos de guerreiros imperiais bem treinados.

Agora fique com algumas imagens e um vídeo.


Electronic Arts critica suporte online nos consoles Nintendo

Setembro 23, 2008

Em uma apresentação da versão de “MySims” para PC, o produtor da Electronic Arts, Erik Zwerling, declarou ao site ThatVideogameBlog a razão pela qual as funções online estavam ausentes no título para o Wii.

Embora não esteja envolvido que não estava envolvido diretamente na produção na edição para o videogame, Zwerlindg informou que “a Nintendo não está apoiando os desenvolvedores o suficiente no quesito multiplayer online, o que torna inviável no presente momento”.

Função em outros jogos

Mesmo que “MySims” para Wii não tenha conteúdo para interação online, é válido lembrar que outros títulos terceirizados do console já têm a função. Alguns exemplos são “Samba de Amigo“, com suporte para download de músicas extras e “Guitar Hero: World Tour“, que chegará ao mercado em 26 de Outubro com a mesma possibilidade.

MySims Kingdom“, próximo título da série para o console da Nintendo, está marcado para estrear em 27 de Outubro.


Dragon Quest IX estréia no DS no começo de 2009

Setembro 21, 2008

Segundo uma notícia publicada no jornal japonês Jiji, “Dragon Quest IX” está previsto para ser lançado para o Ninteno DS no início de 2009.

Desde que o game foi anunciado pela primeira vez em 2006, as informações sobre ele ainda são bastante escassas. Mas vale lembrar que, deste a sétima versão da série, os consoles é que detinham o jogo em sua biblioteca.

Franquia tradicional

A franquia “Dragon Quest” é uma das mais populares do Japão e uma das pioneiras no estilo RPG. Hoje, divide com “Final Fantasy” o posto de RPG mais popular do Japão.

O último game, para PlayStation 2, vendeu mais de 3,5 milhões de cópias somente no Japão. As vendas de todos os títulos somados chegam a 41 milhões. Esses números provam que a série é bastante disputada pelas empresas dos consoles, já que um único game da franquia podem alavancar em muito as vendas de um videogame.

Fique agora com algumas fotos e um vídeo.


Capcom apresenta seus jogos para a Tokyo Game Show 08

Setembro 21, 2008

A tradicional produtora japonesa Cacpom anunciou quais são os jogos que irá mostrar durante a Tokyo Game Show 2008, feira nipônica que engloba a indústria de videogames.

Para começo de conversa, a empresa planeja causar um grande impacto com as suas franquias. Isso, é claro, será ajudado com a montagem de grandes estandes que se encaixam com a proposta de cada game. A Capcom promete algo grandioso.

Sobre os títulos, pode-se dizer que há gêneros distintos para quase todas as plataformas – o PC é o único meio que não terá demonstração de algum produto. Fora isso, os demais estarão bem servidos com demos jogáveis de jogos com temáticas diferenciadas, estilos múltiplos e algumas continuações de séries de peso no mercado. Além

Veja a listagem completa:

Resident Evil 5” (Ação – PS3 e X360)
Bionic Commando” (Ação – PS3 e X360)
Street Fighter IV” (Luta – PS3 e  X360)
Monster Hunter 3” (RPG/Aventura – Wii)
Tatsunoko Vs. Capcom” (Luta – Wii)
Dead Rising: Chop Till You Drop” (Ação – Wii)
Fate Unlimited Codes” (Luta – PS2)
Mega Man Star Force 3” (Ação – DS)
Gyakuten Kenji” (RPG – DS)
Devil Kings: Battle Heroes” (Ação – PSP)

A Tokyo Game Show 2008 acontece de 9 a 12 de Outubro.


Estudo: games podem melhorar vida social de adolescentes

Setembro 17, 2008

Ao contrário do que muitos pais acreditam, uma pesquisa realizada pelo instituto Rew nos Estados Unidos concluiu que os videogames ajudam a melhorar a vida social dos adolescentes em vez de transformá-los em solitários indivíduos anti-sociais.

Para compôr a pesquisa, foram entrevistados 1,1 mil adolescentes com idades entre 12 e 17 anos nos Estados Unidos. O resultado revela que 99% dos meninos e 94% das meninas de todas as camadas sociais jogam algum tipo de jogo de computador ou videogame e nem por isso se excluem socialmente.

A maioria deles, cerca de 75% joga costumeiramente com outros amigos, na mesma sala de casa, ambientes propícios para a prática ou até mesmo em ambientes virtuais.

O levantamento ainda sugere ainda que, embora se pense o oposto, a freqüência com que os adolescentes jogam não afeta sua vida social. “Quem joga diariamente são tão propensas a falar ao telefone, enviar e-mails e passar tempo pessoalmente com os amigos depois da escola quanto aquelas que jogam com menos freqüência”, relatou Amanda Lenhart, autora do documento final.

Escolhendo temáticas

A pesquisa ainda analisou que tipo de conteúdo os adolescentes preferem lidar enquanto jogam. Entre os games mais populares, os escolhidos foram “Guitar Hero” (musical), “Halo 3” (tiro em primeira pessoa), “Madden NFL” (esportivo), “Solitaire” (simulador de cartas) e “Dance Dance Revolution” (dança).

Segundo Amanda, a maioria dos adolescentes entrevistados disse jogar muitos títulos. “No conteúdo, os jogos variam. Alguns são de solucionar enigmas, outros de sair e atirar em diferentes alvos, dirigir, correr ou praticar algum esporte”, comenta.

Representação social

Amanda ainda ressalta que é um erro pensar que os jogos pelo computador ou os videogames são distantes da vida real. 52% dos adolescentes jogam videogames que envolvem algum tipo de questão moral ou ética.

43% jogam aqueles em que se deve tomar decisões de como uma comunidade ou um país deve ser governado. Outros 40% jogam games através dos quais aprenderam alguma questão social.

Entre os títulos citados como educativos encontram-se “Food Force“, “Darfur is Dying“, além do popular “Civilization“.

Tempo útil

Por fim, o relatório indica que o tempo que os adolescentes gastam para jogar não prejudica o envolvimento dos adolescentes em atividades comunitárias. Mais que isso: os que jogam acompanhados de outros amigos são mais propensos a se envolver com as suas comunidades.

Segundo Amanda, estudos anteriores já haviam sugerido que exercícios similares influenciam diretamente a interação social e o envolvimento com a comunidade.


Pokémon Platinum vende 1 milhão em três dias no Japão

Setembro 17, 2008

Segundo dados anunciados hoje pela Pokémon Company, empresa que cuida da marca dos monstrinhos de bolso da Nintendo, “Pokémon Platinum” (DS), vendeu mais de um milhão de cópias em apenas três dias no Japão.

Baseada os números confirmados pelo instituto de pesquisa japonês Media Create, a Pokémon Company afirmou que o título foi o jogo do DS que mais rápido chegou à marca.

Isso porque games antecessores da mesma marca, “Pokémon Diamond” e “Pokémon Pearl“, haviam sido outros recordistas na área, com 820 mil e 768,7 mil unidades vendidas, respectivamente.

Números gigantescos

De acordo com a revista Famitsu, respeitada publicação nipônica sobre videogames, foram comercializadas 966.675 cópias de “Platinum” somente em dois dias de lançamento (13 e 14). a

Assim, a franquia toda acumula números absurdos de vendas totalizando incríveis 23,3 milhões de unidades apenas no Japão.

Novidades em foco

Pokémon Platinum” é, na verdade, a expansão das suas edições anteriores. As novidades ficam por conta de um pokémon inédito, a forma original de Giratina; um novo cenário na região de Sinnoh; novos personagens; mais integrantes no Team Galactic e vestimentas extras.

Por hora, não há anúncios e nem confirmações quanto a uma versão em inglês. Veja agora fotos e um vídeo do título.


Sega libera lista de jogos para a Tokyo Game Show 08

Setembro 17, 2008

A produtora japonesa Sega divulgou hoje à imprensa quais jogos irá mostrar durante a Tokyo Game Show 2008, feira que vai reunir produtoras de videogames de 9 e 12 de Outubro.

Na lista, apenas o PC não receberá jogos apresentados no evento. As demais plataformas terão jogos de gêneros variados e alguns exclusivos. Veja a linha completa separada por aparelho.

X360
Bayonetta
Sonic Unleashed

PlayStation 3
Yakuza 3
Bayonetta
Sonic Unleashed

Wii
428 The World Doesn’t Change Even So
Bleach: Versus Crusade
Suzumiya Haruhi No Heiretsu
Sonic Unleashed

Nintendo DS
Phantasy Star 0
World Destruction
Shining Force Feather
Mystery Dungeon : Shiren the Wanderer 2
Suzumiya Haruhi No Chokuretsu
Blazer Drive
Culdcept DS
Let’s make a J.League Pro Soccer Club ! DS
Infinite Line

PSP
Project Diva
Phantasy Star Universe Portable
Garnet Chronicle


Estúdio Inifnity Ward já trabalha em Call of Duty 6

Setembro 16, 2008

Embora o quinto jogo da famosa série de tiro em primeira pessoa “Call of Duty” nem tenha sido lançado, o estúdio Infinity Ward, através da produtora Activision, anunciou durante o Analyst Day que possui uma equipe de desenvolvimento trabalhando na sexta versão do game.

“Para 2009, esperamos que a Infinity Ward entregue o próximo jogo que superará todas as nossas expectativas: ‘Call of Duty 6‘”, proclamou Mike Griffith, diretor da Activision.

A temática do sexto episódio ainda é um mistério. Existem especulações que a Infinity Ward esteja trabalhando em um jogo de ficção científica com temática mais urbana e essa pode ser a linha mecânica do novo game.

O quinto e próximo episódio da franquia, “Call of Duty 5: World at War“, é produzido pela Treyarch e tem lançamento marcado para Novembro para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e Nintendo DS. Por hora, nãohá fotos nem vídeos liberados.