Medal of Honor comemora dez anos com coletânea no PC

Setembro 25, 2008

A produtora americana Electronic Arts anunciou hoje que está comemorando o décimo aniversário de “Medal of Honor“, popular série de tiro em primeira pessoa ambientado na Segunda Guerra Mundial.

Quem ganha os presentes aqui são os fãs, já que a companhia vai lançar uma coletânea com cinco títulos da série para PC. O pacote, que custa US$ 40, também inclui conteúdos extras de peso.

Conteúdo reforçado

Os cinco jogos do pacote são “Medal of Honor: Allied Assault“, “Medal of Honor: Allied Assault – Spearhead“, “Medal of Honor: Allied Assault – Breakthrough“, “Medal of Honor: Pacific Assault” e “Medal of Honor Airborne“.

Ao todo, o jogador terá à disposição mais de 50 estágios em níveis e objetivos bastante variados e dezenas de mapas multiplayer. Fora poder acompanhar a resolução do acontecimento que mudou a face do planeta e criou novas vertentes na política e economia social.

Além disso, o conjunto inclui um disco com 14 faixas da trilha sonora da série compostas por Michael Giacchino, um guia de estratégia para cada missão de “Medal of Honor: Allied Assault” e armas exclusivas para cada game.

Documentários sobre o uso da propaganda e do treinamento de campo de batalha na Segunda Guerra Mundial, entrevistas com veteranos de guerra e cenas dos bastidores da produção da franquia também farão parte da festa, tudo para agradar aos fãs.

Breve retrospectiva

O primeiro “Medal of Honor” chegou ao mercado em 11 de Novembro de 1999 para o PSOne. Desenvolvido pela DreamWorks Interactive e com roteirizado pelo renomado diretor Steven Spielberg, o game contava as missões do tenente Jimmy Patterson na Segunda Guerra Mundial.


EA envia mais de 1 milhão de cópias de Spore às lojas

Setembro 25, 2008

A produtora e distribuidora Electronic Arts afirmou hoje que já enviou mais de um um milhão de unidades do simulador de criaturas “Spore” desde o seu lançamento em 7 de Setembro último. O número abrange as versões para PC/Mac e Nintendo DS.

A companhia fez questão de ressaltar outros marcos. O editor de criaturas, que armazena dados em um banco online de crias inventados pelo jogador, já beira os 27 milhões de seres cadastrados.

Contratempos

Embora os números apresentados favoreçam a reputação do game e da EA, nem tudo são flores para a produtora quando se fala de pirataria. Mesmo possuindo um sistema antipirataria concreto, cerca de 500 mil downloads ilegais foram feitos em uma semana, de acordo com o site TorrentFreak, que classifica “Spore” como o jogo mais pirateado de todos os tempos.

Idéia original

Spore” dá a chance ao jogador de criar e administrar a evolução da vida a partir de um singelo corpo celular. A partir daqui, basta estabelecer as tribos, formar civilizações, guiar as rédeas de mundos inteiros e até explorar universos paralelos povoados com criações de outros jogadores.

O game oferece uma vasta variedade de ferramentas que auxiliam na criação dos novos seres. Personalizar é a palavra-chave para darem vida própria aos seus próprios universos com a adição de veículos e estruturas.

Veja agora algumas fotos e um vídeo da sensação do momento.


Street Fighter IV terá mestre de Ruy e Ken

Setembro 24, 2008

A mais recente edição da revista japonesa Famitsu revelou que Gouken, mestre dos amigos Ryu e Ken e irmão de Akuma, estará presente em “Street Fighter IV“, novo game da famosa série de lutas da Capcom.

Mitologia sangrenta

Até o momento, pensava-se que Gouken estaria morto devido a uma luta sangrenta com Akuma, como havia havia sido retratado em obras acerca do universo de “Street Fighter“. Na história da franquia, Gouken é responsável por abolir o espírito assassino da arte marcial usada por Ryu e Ken. Só que Akuma, com sede de poder, usa a versão original da arte sem cautelas.

Por ser o mestre de dois dos lutadores mais populares da série, Gouken usa golpes bastante conhecidos do público. O primeiro é o Hadouken e segundo é o Shryuken. Mas o personagem também pode usar uma edição mais forte do “soco do dragão ascendente” em especiais Hyper e em Ultra.

Versão estilizada

Street Fighter IV” é dotado de um visual 3D com características cartunescas. A mecânica de jogo lembra a usada no clássico “Street Fighter II“, embora a produtora prometa novidades como o Focus Attack e os Ultra Combos.

Entre os personagens, todos os principais conhecidos voltarão, inclusive os chefes e alguns menos venerados, como Fei Long e Dan. Fora isso, cinco novos lutadores darão as caras: a agente Crimson Viper, o lutador vale-tudo Abel, o “lucha libre” El Fuerte, o “peso-pesado” Rufus e Seth, partidário de M. Bison que deseja ter um posto de destaque na organização criminosa Shadaloo.

O game será lançado para Arcades em 2009. Versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 também estão confirmadas, mas não há data de lançamento certa. Veja algumas fotos e um vídeo.


Mirror’s Edge chega em 11 de Novembro aos EUA

Setembro 21, 2008

A produtora americana Electronic Arts anunciou oficialmente que a data de lançamento para “Mirror’s Edge” será em 11 de Novembro nos Estados Unidos. O game, que é um título de ação em primeira pessoa, terá versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Para este último, entretanto, não há data certa para estréia.

Mirror’s Edge” tem como protagonista a heroína Faith que deve lutar contra um governo opressivo em um mundo minimalista e estéril. Para ajudá-la na sua missão, Faith usará suas técnicas aprendidas na prática do Parkour, esporte em que o praticante deve se mover de um ponto a outro de maneira rápida e eficiente, usando as habilidades e limitações do corpo humano.

Cenários abertos

Elementos do cenário serão constantemente usados pela heroína para se locomover com fluidez e velocidade, enquanto enfrenta as forças inimigas durante sua longa jornada. Será possível deixar seus inimigos comendo poeira enquanto contorna ou escala as estruturas e continua a seguir.

Caso situação fique apertada, entra em cena o uso de armas de fogo para ajudar a por um fim nos opressores governamentais. O ponto fraco dos equipamentos é justamente não serem muito vantajosos, pois a heroína perde sua agilidade quando carrega esses itens. Cabe então ao jogador analisar cada problemática e utilizar o recurso adequado para se dar bem.

Aprecie algumas fotos e assista a um vídeo.


Estudo: games podem melhorar vida social de adolescentes

Setembro 17, 2008

Ao contrário do que muitos pais acreditam, uma pesquisa realizada pelo instituto Rew nos Estados Unidos concluiu que os videogames ajudam a melhorar a vida social dos adolescentes em vez de transformá-los em solitários indivíduos anti-sociais.

Para compôr a pesquisa, foram entrevistados 1,1 mil adolescentes com idades entre 12 e 17 anos nos Estados Unidos. O resultado revela que 99% dos meninos e 94% das meninas de todas as camadas sociais jogam algum tipo de jogo de computador ou videogame e nem por isso se excluem socialmente.

A maioria deles, cerca de 75% joga costumeiramente com outros amigos, na mesma sala de casa, ambientes propícios para a prática ou até mesmo em ambientes virtuais.

O levantamento ainda sugere ainda que, embora se pense o oposto, a freqüência com que os adolescentes jogam não afeta sua vida social. “Quem joga diariamente são tão propensas a falar ao telefone, enviar e-mails e passar tempo pessoalmente com os amigos depois da escola quanto aquelas que jogam com menos freqüência”, relatou Amanda Lenhart, autora do documento final.

Escolhendo temáticas

A pesquisa ainda analisou que tipo de conteúdo os adolescentes preferem lidar enquanto jogam. Entre os games mais populares, os escolhidos foram “Guitar Hero” (musical), “Halo 3” (tiro em primeira pessoa), “Madden NFL” (esportivo), “Solitaire” (simulador de cartas) e “Dance Dance Revolution” (dança).

Segundo Amanda, a maioria dos adolescentes entrevistados disse jogar muitos títulos. “No conteúdo, os jogos variam. Alguns são de solucionar enigmas, outros de sair e atirar em diferentes alvos, dirigir, correr ou praticar algum esporte”, comenta.

Representação social

Amanda ainda ressalta que é um erro pensar que os jogos pelo computador ou os videogames são distantes da vida real. 52% dos adolescentes jogam videogames que envolvem algum tipo de questão moral ou ética.

43% jogam aqueles em que se deve tomar decisões de como uma comunidade ou um país deve ser governado. Outros 40% jogam games através dos quais aprenderam alguma questão social.

Entre os títulos citados como educativos encontram-se “Food Force“, “Darfur is Dying“, além do popular “Civilization“.

Tempo útil

Por fim, o relatório indica que o tempo que os adolescentes gastam para jogar não prejudica o envolvimento dos adolescentes em atividades comunitárias. Mais que isso: os que jogam acompanhados de outros amigos são mais propensos a se envolver com as suas comunidades.

Segundo Amanda, estudos anteriores já haviam sugerido que exercícios similares influenciam diretamente a interação social e o envolvimento com a comunidade.


Estúdio Inifnity Ward já trabalha em Call of Duty 6

Setembro 16, 2008

Embora o quinto jogo da famosa série de tiro em primeira pessoa “Call of Duty” nem tenha sido lançado, o estúdio Infinity Ward, através da produtora Activision, anunciou durante o Analyst Day que possui uma equipe de desenvolvimento trabalhando na sexta versão do game.

“Para 2009, esperamos que a Infinity Ward entregue o próximo jogo que superará todas as nossas expectativas: ‘Call of Duty 6‘”, proclamou Mike Griffith, diretor da Activision.

A temática do sexto episódio ainda é um mistério. Existem especulações que a Infinity Ward esteja trabalhando em um jogo de ficção científica com temática mais urbana e essa pode ser a linha mecânica do novo game.

O quinto e próximo episódio da franquia, “Call of Duty 5: World at War“, é produzido pela Treyarch e tem lançamento marcado para Novembro para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e Nintendo DS. Por hora, nãohá fotos nem vídeos liberados.


Konami anuncia lista de jogos para o fim de 2008

Setembro 16, 2008

A produtora japonesa Konami anunciou hoje quais dos seus títulos em produção devem ser lançados até o final de 2008. Todos os games serão mostrados para a imprensa num evento que se chamará 2008 Holiday Press Event.

Na lista, destacam-se a variedade de títulos para diversas plataformas, seja console de mesa ou portátil. Além disso, há muita variedade de gênero, embora os games musicais ocupem boa parte da lista. Confira agora quais são esses games:

Nome – (Plataforma) – Data de Lançamento

Castlevania: Order of Ecclesia” – (DS) – 21/10/2008
Castlevania: Judgment” – (Wii) – Final de 2008
Pro Evolution Soccer 2009” – (PC, X360, PS3, PS2 e PSP) – 11/11/2008
Pro Evolution Soccer 2009” – (Wii) – 2009
Dance Dance Revolution: Hottest Party 2” – (Wii) – 16/09/2008
Dance Dance Revolution Universe 3” – (X360) – Outubro/2008
Dance Dance Revolution X” (PS2) – 16/09/2008
Rock Revolution” – (X360, PS3, Wii e DS) – Final de 2008
Karaoke Revolution Presents: American Idol Encore 2” – (X360, PS3 e Wii) – Final de 2008
Winx Club: Mission Enchantix” – (DS) – 04/11/2008
Lost in Blue Shipwrecked” – (DS) – 23/09/2008
Silent Hill: Homecoming” – (PS3 e X360) – 30/09/2008
Elebits: Adventures of Kai and Zero” – (DS) – 1º trimestre de 2009


Trio responsável por Metroid Prime inaugura novo estúdio

Setembro 16, 2008

Em depoimento ao site Kotaku.com Mark Pacini, diretor da série “Metroid Prime“, confirmou a formação da Armature Studios, nova produtora feita em conjunto com o diretor de arte Todd Keller e engenheiro-chefe Jack Matthews. O trio responsável pela série da Nintendo havia saído da Retro Studios em Abril último.

Parceria de peso

Localizada em Austin, a empresa já tem contratos exclusivos com a poderosa Electronic Arts. “A EA nos procurou com o modelo de criar um estúdio pequeno com veteranos da indústria”, disse Pacini. “O objetivo é criar produtos inéditos com uma equipe muito pequena sem precisar aumentá-la”.

Pacini ainda afirmou que o acordo com a EA é apenas uma iniciativa de teste para produzir apenas protótipos. Caso algum deles for aprovado para desenvolvimento posterior, o trabalho mais pesado é repassado para um time ou produtora externos, embora a direção continue a cargo da Armature.

“Estamos interessados em ver como as coisas vão se consolidar após a fase de protótipos. Nosso estúdio é um grande experimento. É um tipo de abordagem diferente em como se fazer jogos de grande escala”, completa Pacini.

Novos horizontes

Pelo contrato de exclusividade com a EA, a nova equipe não vai poder produzir novos “Metroid Prime” para a japonesa Nintendo. Mas Keller não retira sua vontade. “Eu adoraria trabalhar em outro jogo da franquia. Estive apaixonado por ‘Metroid’ por anos. Recriamos o game que foi idealizado muito antes. E isso foi sensacional”.

Pacini ainda acresenta as novidades para os outros consoles. “Eu nunca trabalharia com qualquer outro console que não fosse da Nintendo. Sempre fiz jogos para a Nintendo. Mas estou revigorado com isso e estou entusiasmado sobre as outras oportunidades em como usar a Xbox Live e o poder do Playstation 3″.


2° expansão de World of Warcraft sai em 13 de Novembro

Setembro 16, 2008

A produtora Activision-Blizzard divulgou oficialmente a data de lançamento de “World of Warcraft: Wrath of the Lich King“, segunda expansão do RPG Online para o PC. O jogo chega às lojas em 13 de novembro pelo preço sugerido de US$ 40.

Sucesso absoluto

A série é uma das mais populares quando o assunto é RPG Online, com mais de 11 milhões de usuários assinantes em todo o mundo. A novidade desta segunda expansão fica com a adição do continente gelado de Northrend e a primeira classe heróica do game, a Death Knight, com grande poder de ataque que, além de controlar os mortos, pode usar runas.

Além disso, haverá uma profissão inédita denominada de Inscription, que permite alterar modificar magias e habilidades. Finalizando as atrações, o nível mais alto agora passa a ser o 80 e, até alcançá-lo, prepare-se para penar muito.

Aprecie algumas imagens e um vídeo.


Espionagem de Velvet Assasin é adiada para 2009

Setembro 12, 2008

A produtora Gamecock comunicou á imprensa que “Velvet Assassin“, game de ação furtiva para Xbox 360, Playstation 3 e PC, foi adiado de Outubro de 2008 para o ano de 2009.

A protagonista Violette Summer, que arrisca sua vida numa Europa dominada pelos nazistas para acabar com o Terceiro Reich de Hitler, tem como arma principal seu treinamento de agente secreto.

A produtora ainda promete um sistema de combate inovador para o gênero espionagem e uma jogabilidade imersiva jamais desenvolvida para um jogo. Tudo inspirado em Violette Szabo, agente secreta britânica que atuou na Segunda Guerra Mundial, sendo capturada, torturada e executada pelos nazistas aos 23 anos.

Confira algumas fotos e um vídeo.