Star Wars: The Force Unleashed vende 1,5 mi em 5 dias

Setembro 24, 2008

A produtora LucasArts divulgou hoje que “Star Wars: The Force Unleashed“, novo game da série de batalhas intergaláticas lançado para PS2, X360, PS3 e Wii, PSP e DS, vendeu 1,5 milhões de cópias mundialmente em cinco dias.

A companhia fez questão de ressaltar que esses números são recordes quebrados. Este é o título da franquia que mais vendeu rapidamente tal quantia entre tantos outros lançados pela empresa.

A Força do clássico

Em depoimento à imprensa, o presidente da empresa, Darrell Rodriguez, lembrou que a fama da série está longe de acabar. “O recorde de vendas de ‘Star Wars: The Force Unleashed‘ mostra o poder nunca diminuído de ‘Star Wars’ e sua popularidade em todos os tipos de mídia, inclusive nos videogames. Ficamos estupefatos pela resposta do jogo”.

Ambientado entre o terceiro e quarto filme da saga de George Lucas, o jogador assume o papel de um aprendiz secreto do vilão Darth Vader. O objetivo maior é infiltrar-se nas forças Rebeldes e seguir os comandos de seu mentor, mesmo que isso resulte em batalhas épica contra exércitos de guerreiros imperiais bem treinados.

Agora fique com algumas imagens e um vídeo.


Activision planeja serviço de assinaturas para Guitar Hero

Setembro 23, 2008

Segundo depoimento o executivo-chefe da Activision Blizzard, Mike Griffith, a produtora planeja lançar um serviço de assinatura online para distribuir mês a mês novas músicas para o fenômeno musical “Guitar Hero“.

“Estamos explorando novos modelos, como uma assinatura anual em que os jogadores podem assinar e ter certo número de músicas por download a cada mês”, explicou Griffith.

Detalhes desafinados

Por hora, não informações adicionais do sistema quanto ao preço ou uma possível data de lançamento para começar a operação. No entanto, o objetivo parcial dessa ação é fazer da franquia um produto mensal de venda e lucro.

“Aprendemos que o consumidor ainda tem um apetite insaciável por mais. Os consumidores baixaram mais de 20 milhões de faixas individuais para a franquia e insistem em nos dizem que querem ainda mais”, finalizou.


Aerosmith lucra mais com Guitar Hero que com venda de CDs

Setembro 23, 2008

Em depoimento em conferência com analistas de mercado, o executivo-chefe da Activision, Bobby Kotick, revelou que o grupo de rock Aerosmith lucrou mais com sua própria versão de “Guitar Hero” do que com vendagens de álbuns.

Embora nenhum membro da banda tenha confirmado a renda, o apelo do jogo “inacreditavelmente influenciou em áreas de merchandising, vendas de ingressos para shows e na habilidade para assinar novos contratos”, disse Kotick.

Casos semelhantes

Não é a primeira vez que o sucesso aumenta em bandas que aparecem em games musicais como “Guitar Hero” e “Rock Band“. Canções clássicas do rock aumentam consideravelmente suas vendas quando aparecem nesses jogos.

De acordo com a gravadora Roadrunner, o álbum ‘Inhuman Rampage‘, do grupo DragonForce, aumentou 126% em vendas somente na semana de estréia de “Guitar Hero III: Legends of Rock“. A canção responsável por tamanho incremento chama-se ‘Through the Fire and Flames‘, famosa por sua dificuldade absurda. O Slipknot é outra banda que cresceu em vendas após o lançamento do game.

Alternativa funcional

Para as bandas que estão se iniciando no cenário fonográfico, os games são, ao menos, uma vitrine para divulgação. Para o executivo de música da Electronic Arts, Steve Schnur, os games têm mais potencial para atingir os jovens do que outras mídias.

Trilhas de games como “Need for Speed“, estima Schnur, foi ouvida mais de um bilhão de vezes durante a vida útil do título em todo o mundo.


Square-Enix confirma Kindgom Hearts: Chain of Memories no PS2

Setembro 21, 2008

Após noticiarmos um rumor de que a produtora japonesa Square-Enix estaria planejando um remake de “Kingdom Hearts: Chain of Memories” para o Playstation 2, eis que surge a confirmação.

De acordo com o site 1UP.com, a companhia oficializou a atual produção e o lançamento do game para o dia 2 de Dezembro nos Estados Unidos. O preço sugerido de venda ficará em torno dos US$ 30.

Mecânica diferenciada

O jogo, que foi lançado originalmente para o Game Boy Advance em 2004, traz um sistema de jogo diferente dos demais da série vistos até o momento. O diferencial aqui é o uso de cartas para atacar os oponentes, sendo que o golpe e o valor do ataque depende diretamente do cartão que o jogador escolher.

No título, há a reunião de personagens da série de RPG “Final Fantasy” e de heróis ds desenhos animados da Disney. O protagonista Sora divide as atenções com Riku, num enredo que faz a ligação entre o primeiro e segundo gae da série.

Por hora, não há fotos nem vídeos do remake.


Capcom apresenta seus jogos para a Tokyo Game Show 08

Setembro 21, 2008

A tradicional produtora japonesa Cacpom anunciou quais são os jogos que irá mostrar durante a Tokyo Game Show 2008, feira nipônica que engloba a indústria de videogames.

Para começo de conversa, a empresa planeja causar um grande impacto com as suas franquias. Isso, é claro, será ajudado com a montagem de grandes estandes que se encaixam com a proposta de cada game. A Capcom promete algo grandioso.

Sobre os títulos, pode-se dizer que há gêneros distintos para quase todas as plataformas – o PC é o único meio que não terá demonstração de algum produto. Fora isso, os demais estarão bem servidos com demos jogáveis de jogos com temáticas diferenciadas, estilos múltiplos e algumas continuações de séries de peso no mercado. Além

Veja a listagem completa:

Resident Evil 5” (Ação – PS3 e X360)
Bionic Commando” (Ação – PS3 e X360)
Street Fighter IV” (Luta – PS3 e  X360)
Monster Hunter 3” (RPG/Aventura – Wii)
Tatsunoko Vs. Capcom” (Luta – Wii)
Dead Rising: Chop Till You Drop” (Ação – Wii)
Fate Unlimited Codes” (Luta – PS2)
Mega Man Star Force 3” (Ação – DS)
Gyakuten Kenji” (RPG – DS)
Devil Kings: Battle Heroes” (Ação – PSP)

A Tokyo Game Show 2008 acontece de 9 a 12 de Outubro.


Estudo: games podem melhorar vida social de adolescentes

Setembro 17, 2008

Ao contrário do que muitos pais acreditam, uma pesquisa realizada pelo instituto Rew nos Estados Unidos concluiu que os videogames ajudam a melhorar a vida social dos adolescentes em vez de transformá-los em solitários indivíduos anti-sociais.

Para compôr a pesquisa, foram entrevistados 1,1 mil adolescentes com idades entre 12 e 17 anos nos Estados Unidos. O resultado revela que 99% dos meninos e 94% das meninas de todas as camadas sociais jogam algum tipo de jogo de computador ou videogame e nem por isso se excluem socialmente.

A maioria deles, cerca de 75% joga costumeiramente com outros amigos, na mesma sala de casa, ambientes propícios para a prática ou até mesmo em ambientes virtuais.

O levantamento ainda sugere ainda que, embora se pense o oposto, a freqüência com que os adolescentes jogam não afeta sua vida social. “Quem joga diariamente são tão propensas a falar ao telefone, enviar e-mails e passar tempo pessoalmente com os amigos depois da escola quanto aquelas que jogam com menos freqüência”, relatou Amanda Lenhart, autora do documento final.

Escolhendo temáticas

A pesquisa ainda analisou que tipo de conteúdo os adolescentes preferem lidar enquanto jogam. Entre os games mais populares, os escolhidos foram “Guitar Hero” (musical), “Halo 3” (tiro em primeira pessoa), “Madden NFL” (esportivo), “Solitaire” (simulador de cartas) e “Dance Dance Revolution” (dança).

Segundo Amanda, a maioria dos adolescentes entrevistados disse jogar muitos títulos. “No conteúdo, os jogos variam. Alguns são de solucionar enigmas, outros de sair e atirar em diferentes alvos, dirigir, correr ou praticar algum esporte”, comenta.

Representação social

Amanda ainda ressalta que é um erro pensar que os jogos pelo computador ou os videogames são distantes da vida real. 52% dos adolescentes jogam videogames que envolvem algum tipo de questão moral ou ética.

43% jogam aqueles em que se deve tomar decisões de como uma comunidade ou um país deve ser governado. Outros 40% jogam games através dos quais aprenderam alguma questão social.

Entre os títulos citados como educativos encontram-se “Food Force“, “Darfur is Dying“, além do popular “Civilization“.

Tempo útil

Por fim, o relatório indica que o tempo que os adolescentes gastam para jogar não prejudica o envolvimento dos adolescentes em atividades comunitárias. Mais que isso: os que jogam acompanhados de outros amigos são mais propensos a se envolver com as suas comunidades.

Segundo Amanda, estudos anteriores já haviam sugerido que exercícios similares influenciam diretamente a interação social e o envolvimento com a comunidade.


Konami anuncia lista de jogos para o fim de 2008

Setembro 16, 2008

A produtora japonesa Konami anunciou hoje quais dos seus títulos em produção devem ser lançados até o final de 2008. Todos os games serão mostrados para a imprensa num evento que se chamará 2008 Holiday Press Event.

Na lista, destacam-se a variedade de títulos para diversas plataformas, seja console de mesa ou portátil. Além disso, há muita variedade de gênero, embora os games musicais ocupem boa parte da lista. Confira agora quais são esses games:

Nome – (Plataforma) – Data de Lançamento

Castlevania: Order of Ecclesia” – (DS) – 21/10/2008
Castlevania: Judgment” – (Wii) – Final de 2008
Pro Evolution Soccer 2009” – (PC, X360, PS3, PS2 e PSP) – 11/11/2008
Pro Evolution Soccer 2009” – (Wii) – 2009
Dance Dance Revolution: Hottest Party 2” – (Wii) – 16/09/2008
Dance Dance Revolution Universe 3” – (X360) – Outubro/2008
Dance Dance Revolution X” (PS2) – 16/09/2008
Rock Revolution” – (X360, PS3, Wii e DS) – Final de 2008
Karaoke Revolution Presents: American Idol Encore 2” – (X360, PS3 e Wii) – Final de 2008
Winx Club: Mission Enchantix” – (DS) – 04/11/2008
Lost in Blue Shipwrecked” – (DS) – 23/09/2008
Silent Hill: Homecoming” – (PS3 e X360) – 30/09/2008
Elebits: Adventures of Kai and Zero” – (DS) – 1º trimestre de 2009


Trio responsável por Metroid Prime inaugura novo estúdio

Setembro 16, 2008

Em depoimento ao site Kotaku.com Mark Pacini, diretor da série “Metroid Prime“, confirmou a formação da Armature Studios, nova produtora feita em conjunto com o diretor de arte Todd Keller e engenheiro-chefe Jack Matthews. O trio responsável pela série da Nintendo havia saído da Retro Studios em Abril último.

Parceria de peso

Localizada em Austin, a empresa já tem contratos exclusivos com a poderosa Electronic Arts. “A EA nos procurou com o modelo de criar um estúdio pequeno com veteranos da indústria”, disse Pacini. “O objetivo é criar produtos inéditos com uma equipe muito pequena sem precisar aumentá-la”.

Pacini ainda afirmou que o acordo com a EA é apenas uma iniciativa de teste para produzir apenas protótipos. Caso algum deles for aprovado para desenvolvimento posterior, o trabalho mais pesado é repassado para um time ou produtora externos, embora a direção continue a cargo da Armature.

“Estamos interessados em ver como as coisas vão se consolidar após a fase de protótipos. Nosso estúdio é um grande experimento. É um tipo de abordagem diferente em como se fazer jogos de grande escala”, completa Pacini.

Novos horizontes

Pelo contrato de exclusividade com a EA, a nova equipe não vai poder produzir novos “Metroid Prime” para a japonesa Nintendo. Mas Keller não retira sua vontade. “Eu adoraria trabalhar em outro jogo da franquia. Estive apaixonado por ‘Metroid’ por anos. Recriamos o game que foi idealizado muito antes. E isso foi sensacional”.

Pacini ainda acresenta as novidades para os outros consoles. “Eu nunca trabalharia com qualquer outro console que não fosse da Nintendo. Sempre fiz jogos para a Nintendo. Mas estou revigorado com isso e estou entusiasmado sobre as outras oportunidades em como usar a Xbox Live e o poder do Playstation 3″.


Kingdom Hearts: CoM pode ser lançado para PS2 nos EUA

Setembro 12, 2008

De acordo com o site 1UP.com, “Kingdom Hearts: Chains of Memories” pode ter uma versão anunciada para o Playstation 2 durante o evento GameStop Expo 2008, em Las Vegas, Estados Unidos.

O game, que é um remake do jogo homônimo lançado para o Gameboy Advance em 2004, já apareceu no PS2 japonês incluso no pacote completo de “Kingdom Hearts II: Final Mix+“.

Agora, entretanto, existe a real possibilidade de uma edição em inglês para os fãs ocidentais da série que reúne personagens e mundos dos desenhos da Disney e da série “Final Fantasy“.

Uma possível data de lançamento estaria agendada para o fim de 2008 sob o preço sugerido de US$ 30. Por hora, não há mais informações sobre o caso e nenhum pronunciamento oficial da Square-Enix, Disney ou Sony foram feitos.


Executivo assegura maior vendagem de jogos que músicas

Setembro 9, 2008

Segundo depoimento do chefe-executivo da rede de lojas inglesa HMV, Simon Fox, as vendas de jogos em sua empresa estão para superarem as de músicas.

Em entrevista ao tablóide inglês The Sun, Fox afirmou que o aumento na venda de jogos foi de 4,1 por loja nos últimos três meses, o que fez com que este tipo de artigo compreenda 19% das vendas totais em sua companhia.

“Dentro de 12 ou 18 meses é possível que os jogos sejam mais rentáveis do que a música para nós. A música está em nosso DNA e estamos totalmente comprometidos com ela, mas o mercado está se afastando da música. E então temos preferência em ceder mais espaço para os games”, explicou o executivo.

Previsões

Para exaltar aidna mais a importância da lucratividade que vem tendo com a venda de títulos, Fox faz algumas previsões. “‘Wii Fit‘ vai continuar vendendo bem, ‘FIFA 09‘ venderá horrores, assim como ‘Gears of War 2‘, ‘Guitar Hero World Tour‘ e ‘Rock Band 2‘. Há uma gama de lançamento de peso muito boapara essa época”, finalizou.