Executivo alerta sobre os gastos das produtoras de games

agosto 11, 2008

Em sua palestra durante o Edinburgh Interactive Festival, o executivo Chris Deering alertou que a indústria dos games precisam encontrar novas fontes de receita. Isso porque os gastos de produção têm ficado cada vez maiores enquanto as vendas não atingem mais os patamares de gerações passadas.

“Minha previsão e análise mostram que menos de três em cada dez jogos recuperam seus custos de produção e marketing com as vendas de lojas. O uso criativo de receita em anúncios on-line e off-line, assim como transações destes meios com os consumidores precisam ser explorados”, afirma Deering.

Deering ainda faz previsões sobre as tendências da próxima década. Ele diz que o foco estará em vídeos oferecidos por internet, a expansão de fãs em novas comunidades, aumento no espaço para armazenamento remoto e o surgimento de um tipo de moeda corrente virtual. Fora que o crescimento de redes sociais móveis, GPS, TV e anúncios também abrirão novas dimensões para a indústria dos videogames.


Heroína Lara Croft ganha sétima modelo intérprete

agosto 11, 2008

A produtora britânica Eidos Interactive divulgou hoje que a heroína Lara Croft, protagonista da série “Tomb Raider“, já tem a sua sétima intérprete. Trata-se da nomeação da ex-ginasta inglesa Allison Carroll para o cargo.

Allison, que tem 23 anos de idade e irá posar para anúncios, comerciais de televisão e eventos promocionais, diz que a incorporação de um dos personagens de games mais sexy do mundo gamer pode ajudá-la a conseguir alguns encontros extras.

A musa assume o lugar que já pertenceu a modelos como Lucy Clarkson e Nell McAndrew, incluindo aqui a modelo brasileira Ellen Roche.

Sucesso e novo game

Com estréia no Sega Saturno e no primeiro Playstation em 1996, a série de aventuras “Tomb Raider” protagonizada por Lara Croft já vendeu mais de 32 milhões de unidades e teve dois filmes no cinema, com a atriz Angelina Jolie no papel principal.

O próximo game da franquia é “Tomb Raider: Underworld“, para PC, Xbox 360, Playstation 3, Wii, PlayStation 2 e Nintendo DS. A data prevista de estréia está marcada para 18 de Novembro nos Estados Unidos.

Veja algumas fotos da nova modelo e um vídeo do novo título que está a caminho.


Ubisoft processa empresa por vazar Assassin’s Creed

agosto 11, 2008

A produtora francesa Ubisoft abriu processo contra a empresa Charlotte, contratada para produzir cópias em larga escala da versão para PC do best-seller “Assassin’s Creed“.

A Ubisoft alega que falhas de segurança fizeram com que o vazamento do game na internet antes do seu lançamento fosse iminente. Também, a negligência de um funcionário fez com que ele levasse uma cópia do jogo para casa, de onde espalhou o título na rede, seis semanas antes de seu lançamento.

Perdas estimadas

A companhia calcula que 700 mil downloads foram feitos até a data que o game chegou às lojas. A investigação analisou uma das primeiras ligações à distribuição pirata e chegou, assim, ao funcionário responsável pelo caso.

Quando lançada, a edição original vendeu apenas 40 mil cópias,  que gerou mais perdas para a Ubisoft. A companhia ainda alega sofrer ‘danos irreparáveis’ de imagem, já que a versão enviada à Charlotte continha erros intencionais por medida de segurança, além de críticas publicadas na internet baseadas nessas mesmas cópias piratas.

A produtora francesa pede, ao menos, US$ 10 milhões de indenização para cada quebra de contrato e negligência.

Veja um vídeo do título.


X360 de 20Gb será reposto pelo de 60Gb na Europa

agosto 11, 2008

A gigante da informática, Microsoft, confirmou hoje que deixará de comercializar a versão de 20Gb do seu console Xbox 360 na Europa. A partir de 15 de Agosto, será reposto a edição com 60Gb de HD.

O modelo ‘normal’ do novo aparelho será de £199.99, mesmo valor da versão com 20Gb. A vantagem dessa vez é que os jogadores terão três vezes mais espaço para guardarem seus arquivos de fotos, vídeos, músicas e demos baixados diretamente da rede on-line do console, a Xbox Live. Os preços para as versões Elite e Arcade serão de £259.99 e £159.99, respectivamente.

“Nenhum serviço oferece a profundidade e a amplitude de entretenimento que o Xbox 360 pode entregar e nós sabemos que os consumidores precisam de mais e mais espaço para armazenar o incrível arsenal digital que suprimos”, disse Neil Thompson, diretor sênior regional da Microsoft. “Agora o Xbox 360 tem o triplo de espaço para acomodar todo o seu entretenimento sem custo adicional nenhum”.


PC ganhará versão do polêmico GTA IV em Novembro

agosto 11, 2008

A produtora norte-americana Rockstar Games, pertencente ao grupo Take-Two, confirmou que o PC irá receber uma versão de do polêmico jogo “Grand Theft Auto IV” em 18 de Novembro de 2008 nos Estados Unidos. Os europeus terão o game três dias depois, ou seja, dia 21.

Embora a empresa tenha dito que a versão para PC incluirá modalidades de múltiplos jogavores de multiplayers ampliados, não forneceu mais detalhes acerca da novidade. Mas os jogadores de PC não precisam se procupar, pois todo o conteúdo visto nos consoles de mesa estará presente.

“‘GTA IV‘ tem um gráfico ótimo e pode ser jogado muito bem nos PCs. Estamos impacientes para que as pessoas comecem a jogá-lo logo”, falou Sam Houser, fundador da Rockstar Games.

Polêmica certa

A série tem fama de ser polêmica por fazer com que o jogador faça ações consideradas politicamente incorretas. No quarto game, o jogador se transforma em Niko Bellic, um criminoso do Leste Europeu que trafica drogas, atira em policiais e bate em prostitutas. Mas isso não é nem a ponta do iceberg.

GTA IV” foi lançado mundialmente em Abril último e é atualmente um dos títulos mais importantes da biblioteca do PS3 e do X36O. Os críticos elogiaram muito a nova edição da franquia e ela certamente figura como um dos melhores jogos de todos os tempos.

Veja algumas fotos seguidas por um vídeo.