Estúdio Inifnity Ward já trabalha em Call of Duty 6

setembro 16, 2008

Embora o quinto jogo da famosa série de tiro em primeira pessoa “Call of Duty” nem tenha sido lançado, o estúdio Infinity Ward, através da produtora Activision, anunciou durante o Analyst Day que possui uma equipe de desenvolvimento trabalhando na sexta versão do game.

“Para 2009, esperamos que a Infinity Ward entregue o próximo jogo que superará todas as nossas expectativas: ‘Call of Duty 6‘”, proclamou Mike Griffith, diretor da Activision.

A temática do sexto episódio ainda é um mistério. Existem especulações que a Infinity Ward esteja trabalhando em um jogo de ficção científica com temática mais urbana e essa pode ser a linha mecânica do novo game.

O quinto e próximo episódio da franquia, “Call of Duty 5: World at War“, é produzido pela Treyarch e tem lançamento marcado para Novembro para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e Nintendo DS. Por hora, nãohá fotos nem vídeos liberados.


Criador de BioShock trabalha pouco na continuação

setembro 16, 2008

Em depoimento à revista oficial do Xbox 360 do Reino Unido, o designer-líder de “BioShock“, Ken Levine, afirmou pouco envolvido na continuação da produção, que só está prevista para dar as caras no fim de 2009.

O motivo pelo pouco trabalho é o compromisso com um novo jogo que esta desenvolvendo também pela produtora 2K Boston. Mas o projeto ainda não tem nome. “Estou, no máximo, trabalhando informalmente em certas cenas de ‘BioShock‘, e algumas coisas mais”, afirmou. “Mas não estou realmente trabalhando em nível material”.

Além disso, ele finaliza dizendo que o projeto está a parte de Melissa Miller, produtora do primeiro game e que deixará as coisas como estão. “Ela está lá tocando o grupo agora. Será uma coisa deles, o projeto deles. Penso que eles estão conscientes da reação e sentimento das pessoas sobre o primeiro jogo. Não vou me envolver substancialmente”.


Konami anuncia lista de jogos para o fim de 2008

setembro 16, 2008

A produtora japonesa Konami anunciou hoje quais dos seus títulos em produção devem ser lançados até o final de 2008. Todos os games serão mostrados para a imprensa num evento que se chamará 2008 Holiday Press Event.

Na lista, destacam-se a variedade de títulos para diversas plataformas, seja console de mesa ou portátil. Além disso, há muita variedade de gênero, embora os games musicais ocupem boa parte da lista. Confira agora quais são esses games:

Nome – (Plataforma) – Data de Lançamento

Castlevania: Order of Ecclesia” – (DS) – 21/10/2008
Castlevania: Judgment” – (Wii) – Final de 2008
Pro Evolution Soccer 2009” – (PC, X360, PS3, PS2 e PSP) – 11/11/2008
Pro Evolution Soccer 2009” – (Wii) – 2009
Dance Dance Revolution: Hottest Party 2” – (Wii) – 16/09/2008
Dance Dance Revolution Universe 3” – (X360) – Outubro/2008
Dance Dance Revolution X” (PS2) – 16/09/2008
Rock Revolution” – (X360, PS3, Wii e DS) – Final de 2008
Karaoke Revolution Presents: American Idol Encore 2” – (X360, PS3 e Wii) – Final de 2008
Winx Club: Mission Enchantix” – (DS) – 04/11/2008
Lost in Blue Shipwrecked” – (DS) – 23/09/2008
Silent Hill: Homecoming” – (PS3 e X360) – 30/09/2008
Elebits: Adventures of Kai and Zero” – (DS) – 1º trimestre de 2009


Trio responsável por Metroid Prime inaugura novo estúdio

setembro 16, 2008

Em depoimento ao site Kotaku.com Mark Pacini, diretor da série “Metroid Prime“, confirmou a formação da Armature Studios, nova produtora feita em conjunto com o diretor de arte Todd Keller e engenheiro-chefe Jack Matthews. O trio responsável pela série da Nintendo havia saído da Retro Studios em Abril último.

Parceria de peso

Localizada em Austin, a empresa já tem contratos exclusivos com a poderosa Electronic Arts. “A EA nos procurou com o modelo de criar um estúdio pequeno com veteranos da indústria”, disse Pacini. “O objetivo é criar produtos inéditos com uma equipe muito pequena sem precisar aumentá-la”.

Pacini ainda afirmou que o acordo com a EA é apenas uma iniciativa de teste para produzir apenas protótipos. Caso algum deles for aprovado para desenvolvimento posterior, o trabalho mais pesado é repassado para um time ou produtora externos, embora a direção continue a cargo da Armature.

“Estamos interessados em ver como as coisas vão se consolidar após a fase de protótipos. Nosso estúdio é um grande experimento. É um tipo de abordagem diferente em como se fazer jogos de grande escala”, completa Pacini.

Novos horizontes

Pelo contrato de exclusividade com a EA, a nova equipe não vai poder produzir novos “Metroid Prime” para a japonesa Nintendo. Mas Keller não retira sua vontade. “Eu adoraria trabalhar em outro jogo da franquia. Estive apaixonado por ‘Metroid’ por anos. Recriamos o game que foi idealizado muito antes. E isso foi sensacional”.

Pacini ainda acresenta as novidades para os outros consoles. “Eu nunca trabalharia com qualquer outro console que não fosse da Nintendo. Sempre fiz jogos para a Nintendo. Mas estou revigorado com isso e estou entusiasmado sobre as outras oportunidades em como usar a Xbox Live e o poder do Playstation 3″.


Xbox 360 também terá preço cortado na Europa

setembro 16, 2008

A gigante da informática, a Microsoft, confirmou que vai cortar o preço do Xbox 360 na Europa a partir da próxima sexta-feira, dia 19. A decisão chega após as quedas já constatadas nos Estados Unidos, Japão e também no Brasil.

Novas especificações

Para o modelo Arcade, mais simples e básico, o custo passará a ser de £180. Já a versão Pro, com disco de 60 GB, será vendida por £240. Por sua vez, a edição mais robusta, o Elite, com 120 GB, sairá por £300.

“O Xbox 360 ultrapassou as 20 milhões de unidades vendidas pelo mundo e, por causa de seu sucesso sem precedentes, podemos agora transferir as recompensas desse sucesso para o consumidor com um novo patamar de vendas a partir das 129,99 libras esterlinas”, explicou a decisão do corte, Neil Thompson, diretor-sênior da filial da companhia no Reino Unido.

Estratégia mercadológica

Embora a atitude da Microsft aparente ser em total benefício para o consumidor, esta é a segunda vez em menos de seis meses que o Xbox 360 tem seu preço de venda reduzido nas lojas. Só modelo Arcade, por exemplo, começou este ano a £280  e agora está sendo vendido por cem euros a menos.

Isso pode representar, no fim das contas, uma estratégia de luta para não tentar ceder mais mercado para as rivais Nintendo e Sony. Tanto o Wii como o Playstation 3 crescem mais rapidamente no velho continente, enquanto o Xbox 360 acumula vendas inferiores na região.


2° expansão de World of Warcraft sai em 13 de Novembro

setembro 16, 2008

A produtora Activision-Blizzard divulgou oficialmente a data de lançamento de “World of Warcraft: Wrath of the Lich King“, segunda expansão do RPG Online para o PC. O jogo chega às lojas em 13 de novembro pelo preço sugerido de US$ 40.

Sucesso absoluto

A série é uma das mais populares quando o assunto é RPG Online, com mais de 11 milhões de usuários assinantes em todo o mundo. A novidade desta segunda expansão fica com a adição do continente gelado de Northrend e a primeira classe heróica do game, a Death Knight, com grande poder de ataque que, além de controlar os mortos, pode usar runas.

Além disso, haverá uma profissão inédita denominada de Inscription, que permite alterar modificar magias e habilidades. Finalizando as atrações, o nível mais alto agora passa a ser o 80 e, até alcançá-lo, prepare-se para penar muito.

Aprecie algumas imagens e um vídeo.